在作戰準備畫面中,搜尋エルウィン的AT & DF <各為 int 1 byte>
記憶體中則為:
(-02h) MP<下一關開始才會生效並累加上去>
(+00h) AT
(+01h) DF
(+02h) 最大可雇用傭兵數目<超過6以6計算>
(+16h) 可雇用的傭兵種類<Range: 12 bytes, Value:FF>
(+174h) 魔法(3 bytes) / 召喚 (1 byte) <Value: FF>
在作戰準備畫面中這4 bytes會是0,要等到作戰畫面中在去修改,改一次之後都有效
下一個角色的魔法/召喚 +58h
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修改工具: ArtMoney SE
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